PERANGKAT
KERAS
- VGA / VIDEO BOARD
VGA adalah perangkat komputer yang berfungsi menampilkan gambar pada layar
monitor VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan
komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun
standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang
lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar
grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis
komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena
didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Istilah VGA juga sering
digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun
pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan
keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan
video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang
terkenal antara lain ATI dan nVidia. Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada
konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal
video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA
dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Cara kerja video board
VGA Add-on dan On-Board hampir sama
hanya saja jika VGA Add-on sudah memiliki memori sendiri sedangkan On-Board
menggunakan RAM sebagai memorinya,Saat aplikasi yang dijalankan ingin
menciptakan sebuah citra, aplikasi tersebut akan meminta bantuan pada driver
kartu grafis. Driver grafis akan mendengarkan instruksi, baik dari OS atau dari
aplikasi, kemudian mengambil data digital yang diperlukan dan
mengkonversikannya menjadi sebuah format yang dimengerti oleh kartu grafis
tersebut.Setelah itu, driver menyalurkan data digital yang baru diformat
tersebut kepada kartu grafis untuk melakukan rendering.
Setelah itu data akan dikirimkan ke
memori RAM sebagai tempat penyimpanan sementara. Kemudian diambil data
digitalnya lalu diubah menjadi menjadi pixel.
Kemudian data digital tersebut akan
di terjemahkan ke signal analog agar bisa digunakan oleh monitor, setelah
itu gambar finalnya akan dikirim ke monitor.
- SOUND CARD
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang
digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card
hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah
perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card
dibagi 3:
* Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada
motherboard komputer.
* Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI
pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
* Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke
komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
Cara kerja
sound card
Kartu VGA adalah komponen yang tugasnya menghasilkan tampilan secara visual
dari komputer . Hampir semua program menghasilkan keluaran visual, kartu VGA
adalah hardware yang memberikan perintah kepada monitor untuk menampilkan
keluaran visual yang dapat kita lihat.
Kartu grafis
Sebuah komponen dari sistem,
biasanya berupa kartu ekspansi, yang menghasilkan citra 2 dimensi atau 3
dimensi pada layar monitor. Sebagai salah satu bagian penting dari PC Anda
(selain CPU dan harddisk), kartu grafis mengubah bilangan binari satu dan nol
dari hasil komputsai menjadi sebuah citra dimana kita dapat berinteraksi
dengannya melalui layar monitor. Dengan kata lain, kita tidak dapat menggunakan
komputer dengan cara yang lain sejauh ini tanpa bantuan dari teknologi grafis
terdepan.
Hal-hal penting yang perlu dicatat:
Kartu grafis dapat menangani seluruh
kalkulasi citra 2D dan 3D dan melakukan rendering, dan mengambil alih tugas
berat berat tersebut dari CPU. Kartu grafis kualitas atas harganya sekitar
US$300, walau dengan setengahnya Anda pun dapat memperoleh kartu grafis 3D lain
yang cukup cepat. Chipset grafis terbaru meningkatkan kinerja kartu grafis, dan
para vendor biasanya merilis chipset baru antara 6 sampai 12 bulan sekali.
Hampir semua kartu grafis modern menggunakan slot AGP (accelerated graphics
port) pada PC dan memiliki memori sekurangnya 16MB.
Gambar : VGA CARD
Hanya game 3D terbaru dan CAD
(computer-aided design) kelas high-end yang benar-benar memanfaatkan sepenuhnya
kemampuan kartu grafis terbaru tersebut.
Gambar atau citra yang Anda lihat di
layar monitor mengambil rute yang kompleks di dalam PC. Saat aplikasi yang Anda
jalankan ingin menciptakan sebuah citra, ia akan memohon pertolongan pada
bagian dari sistem operasi yang terhubungkan dengan kartu grafis (yang disebut
interface driver grafis). Sebagai jawabannya, driver grafis--software yang
berfungsi sebagai perantara OS (operating system/sistem operasi) dan kartu
grafis--mendengarkan instruksi yang diberikan baik dari OS atau dari aplikasi,
kemudian mengambil data digital yang diperlukan dan mengkonversikannya menjadi
sebuah format yang dimengerti oleh kartu grafis tersebut.
Kemudian, driver menyalurkan data
digital yang baru diformat tersebut kepada kartu grafis untuk melakukan
rendering. Bila Anda memiliki PC yang dibuat di atas tahun 1998, data berjalan
ke kartu melalui sebuah slot pada motherboard yang dinamakan AGP (accelerated
graphics port/port grafis yang dipercepat). PC yang tidak memiliki slot AGP
biasanya menggunakan slot PCI standar sebagai port kartu grafis mereka.
- CD-ROM DRIVE
Drive berarti penggerak atau bagian mekanikal suatu piranti . Cd drive
berarti penggerak cd atau suatu drive yang digunakan untuk merekam atau
memainkan cd. Cd rom drive adalah Alat pemutar CD ROM Atau Suatu drive untuk
merekam atau memainkan Compact Disk.yang sering dijumpai adalahCD-ROM (CD Read
Only Memory) MO (Magneto-Optical)dan WORM (Write Once Read Many).
Fungsi CD-ROM drive adalah digunakan untuk membaca compact disk dalam
bentuk audio atau CD-ROM. CD-ROM keluaran terbaru dapat membaca CD-R (CD yang
dapat ditulis) dan juga CD-RW (CD yang dapat ditulis berulang-ulang). Kecepatan
berputar dari CD-ROM biasanya tidak terlalu penting kecuali pada saat
menginstall program, memainkan permainan (games) yang menggunakan CD-ROM drive,
atau pada saat membuat CD dengan CD writer.CD ROM DRIVE hanya dapat digunakan
untuk membaca sebuah cd saja.
Cara kerja
CD-ROM
adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang
dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai
700MB atau 700 juta bita.
Mulai tahun 1983 sistem penyimpanan data di optical disc mulai diperkenalkan
dengan diluncurkannya Digital Audio Compact Disc. Sejak saat itulah teknologi
penyimpanan pada optical disc berkembang.
Biasanya piringan CD-ROM berwarna perak. Proses pembuatannya adalah dengan cara
menaruh selembar lapisan plastik yang telah disinari oleh sinar laser. Sinar
laser itu akan membentuk semacam pit (lubang) berukuran mikro, yang sangat
kecil sekali. Lubang-lubang itu akan membentuk deretan kode yang isinya berupa
data. Sekali tercipta lubang, maka tidak bisa ditutup lagi. Lalu lapisan
plastik itu akan dibungkus lagi oleh plastik cair yang berguna sebagai
pelindung dan pemantul. Semua itu prosesnya dilakukan secara bertahap dalam
suatu mesin cetakan. Alat cetakan CD-ROM bentuknya mirip cetakan kue martabak
manis dan analogi pembuatannya juga mirip seperti itu.
CD-ROM bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk
dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive.
Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re
Write / RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.
CD-ROM yang ada saat ini umumnya terbuat dari resin (polycarbonate) dan
dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Informasi direkam
secara digital sebagai lubang-lubang mikroskopis pada permukaan yang reflektif.
Proses ini dilakukan dengan menggunakan laser yang berintensitas tinggi.
Permukaan yang berlubang ini kemudian dilapisi oleh lapisan bening. Informasi
dibaca dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang menyinari lapisan
bening tersebut sementara motor memutar disk.
Intensitas laser tersebut berubah setelah mengenai lubang-lubang tersebut
kemudian terefleksikan dan dideteksi oleh fotosensor yang kemudian dikonversi
menjadi data digital. Penulisan data pada CD-ROM hanya dapat dilakukan sekali
saja. Walaupun demikian, optical disk ini memiliki keunggulan dari segi
mobilitas. Bentuknya yang kecil dan tipis memudahkannya untuk dibawa
kemana-mana.
Suara yang ditangkap oleh alat pemroses suara memiliki tipe data digital yang
mana datanya dinyatakan dalam bilangan biner, yaitu 0 dan 1. Serangkaian 0 dan
1 ini merepresentasikan suatu nilai sendiri yangmana dengan decoder tertentu
akan menghasilkan nilai yang diinginkan (data yang diperoleh tidak
rusak/sesuai).
Pada kepingan CD, data 0 diperoleh dari lubang yang dibuat oleh CD writer,
sedangkan data 1 tidak memiliki lubang. Jadi, deretan data seperti 1011, dalam
bentuk fisik akan menjadi: rata-lubang-rata-rata. Lubang ini dimensinya sangat
kecil sekali.
Konstruksi CD dengan lubang ini bukanlah apa yang terjadi pada jaman sekarang.
Namun, dasarnya sama. Sekarang, lobang atau ratanya diganti dengan transparan
atau buramnya salah satu lapisan pada CD yang namanya Photosensitive Dye. Nah,
lapisan ini yang menentukan pola deretan data 1 dan 0.
Mengapa disebut CD burner? Karena itulah yang dikerjakannya, membakar lapisan
Photosensitive Dye ini sehingga menjadi lebih buram alias tidak transparan. Apa
yang terjadi apabila dia transparan? Bila transparan, maka dengan CD reader,
akan terbaca sebagai 1, sedangkan bila buram akan terbaca 0.
Kok jadi transparan dan buram sih istilahnya? Memang demikian, karena cara
kerja CD reader adalah dengan melihat apakah cahaya laser yang ditembakkannya
ke keping CD dipantulkan kembali ke sensor (pada CD reader) atau tidak. Apabila
dipantulkan (berarti lapisan Photosensitive Dye-nya transparan alias tidak
terbakar) berarti data ini adalah 1, apabila tidak ada pantulannya atau lemah
pantulannya maka data ini adalah 0.
- SCANNER
Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin
fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas
sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu
kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya
menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan
gambar. Bentuk dan ukuran scanner bermacam-macam, ada yang
besarnya seukuran dengan kertas folio ada juga yang seukuran postcard, bahkan
yang terbaru, berbentuk pena yang baru diluncurkan oleh perusahaan WizCom
Technologies Inc. Scanner berukuran pena tersebut bisa menyimpan hingga 1.000
halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke sebuah komputer pribadi (PC).
Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran
panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons. Scanner tersebut menurut
WizCom dapat melakukan pekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang
berbentuk datar.
Cara Kerja Scanner
Scanner bekerja melalui prosedur berikut ini:
• Pertama, user akan melakukan penekanan terhadap tombol mouse
yang merupakan perintah untuk mengendalikan kecepatan scanner itu sendiri.
• Setelah itu, scanner akan melakukan penempatan terhadap jalur pengiriman data
sesuai dengan yang terprogram pada prosedurnya.
• Scanner akan menyalakan lampunya dan hal itu berarti proses scan sudah
terjadi serta kemudian bisa dilihat pada layar monitor komputer Anda.
• Hasil scan yang sudah tampil bisa Anda olah dengan berbagai aplikasi sehingga
menjadi output digital yang berguna untuk banyak hal. Berbagai aplikasi
pengolah data hasil scan antara lain adalah adobe photoshop dan Microsoft
Office One Note
PERANGKAT LUNAK
VIDEO
STREAMING
Pengertian
Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan melalui broadcast akses
internet untuk menghasilkan sebuah gambar, video streaming bukan hal yang baru
bagi kita di tanah air (Indonesia), sejak munculnya 3G (Generasi ke Tiga) pada
sebuah telephone seluler video streaming bagaikan jamur bertumbuhan
dimana-mana, hingga kepelosok tanah air.
Sebenarnya penggunaan
video streaming ini sudah lama kita lakukan, mungkin kita sudah lupa dengan
penggunaan kita pada Yahoo Messenger, skype, youtoube atau yang sejenisnya,
kita sudah lakukan sebelum 3G menjamur, sekitar tahun 2008 lebih kurangnya,
mulai muncul media televisi di Indonesia yang menggunakan video streaming,
seperti metrotv, antv, transtv kini sudah sampai tvone.
Video
streaming sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah kita dalam mendapatkan
informasi dalam bentuk tampilan video, apalagi dengan internet menjamur di
segala penjuru dunia kita makin mudah mendapatkan informasi dan menikmati
hiburan tanpa membutuhkan media antena televisi biasa maupun parabola, karena
banyak broadcast televisi yang free to air memberikan fasilitas tersebut agar
media tersebut dapat di simak disegala penjuru dunia, seperti saat kita di
Singapur, Amerika, dan lainnya kita masih bisa menyimak tayangan televisi di
tanah air tanpa perangkat antena televisi atau parabola.
Kemudahan
tersebut membuat kita semakin merasa dunia dalam genggaman, kita dapat melihat
televisi, kita dapat berkomunikasi dengan interaktif 3G atau melalui media
Gtalk,Yahoo Messenger, Skype dan lainnya adalah sebuah manfaat dari sebuah
teknologi video streaming.
Cara kerja video streaming
- Server
and Client
Video streaming terbentuk hanya
karena terdapat server (memiliki jaringan serta ruang penyimpanan yang besar)
dan klien (PC pribadi) yang dapat berkomunikasi dalam bentuk bit. Video
Streaming bukanlah tentang bagaimana Anda dapat membaca file video yang
sebenarnya, namun lebih merupakan metode pengiriman media antara dua computer.
- Mentransfer
Bit dan Bytes
Server menyimpan file video yang
berisi beberapa bit dan byte – byte kode. Kode – kode ini berisi petunjuk agar
pada saat yg sama computer
- Membaca
dan Menerima Film
Setelah server melakukan koneksi
dengan remote client (komputer pribadi), ia mulai mentransfer instruksi
untuk memutar video di computer dalam bentuk kode stream yang berukuran kecil.
Kode-kode tersebut ditransfer dalam suatu paket melalui jaringan dan di load
dalam memory computer. Komputer memproses kode-kode video da kemudian
menampilkannya pada layar.
- Memerlukan
Buffer
Computer menyimpan dan mengolah
kode-kode video dalam file buffer, sehingga tidak harus terus menerus harus
tersambung ke server. Jika koneksi terputus untuk sementara, maka server akan
mengetahui sampai sejuh mana file berhasil di buffer, untuk kemudian server
amakn mengirimkan kode-kode selanjutnya untuk memutar video. Komputer
mendownload dan menyimpan kode-kode video dalam buffer dengan baik secara terus
menerus hingga video siap dimainkan di layar.
- Format
dan Media Player
Untuk membaca kode-kode file yang
diterima dari server tersebut, diperlukan suatu cara. Jika kita langsung
membukanya pada computer, Anda tidak akan tahu bahwa file tersebut adalah file
video. Jadi computer menggunakan suatu perangkat lunak yang disebut media
player untuk menampilkan kode-kode tersebut pada layar.Ada banyak aplikasi
player yang ada, dan sebelumnya kedua server dan PC client harus mempunyai
persetujuan mengenai perungkat lunak yang dapat digunakan untuk menampilkan
video
-VOIP
Voice over Internet Protocol adalah Teknologi yang menjadikan media
internet untuk bisa melakukan komunikasi suara jarak jauh secara langsung.
Sinyal suara analog, seperti yang anda dengar ketika berkomunikasi di telepon
diubah menjadi data digital dan dikirimkan melalui jaringan berupa paket-paket
data secara real time.
Dalam komunikasi VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui terminal
yang berupa PC atau telepon biasa. Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak
keuntungan yang dapat diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih
murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global.
Sehingga untuk hubungan Internasionaldapat ditekan hingga 70%. Selain itu,
biaya maintenance dapat di tekan karena voicedan data networkterpisah, sehingga
IP Phone dapat di tambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat
dipasang di sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon
konvensional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX (Private
branch exchange).
Cara
kerja VOIP
VoIP mengkonversikan atau mengubah suara anda yang merupakan sinyal analog
menjadi sinyal digital yang ditransmisikan melalui internet. Tidak seperti
telepon konvensional yang mentransmisikan suara anda menggunkan sinyal listrik
melalui kabel. VoIP dapat digunakan langsung melalui komputer, telepon khusus
VoIP ataupun pesawat telepon konvensional yang tersambung menggunakan alat
khusus yang dinamakan VoIP adapter.
Secara garis besar layanan VoIP dapat dibagi menjadi 4, yaitu :
1. Computer to Computer
Layanan ini merupakan layanan voice call yang menggunakan komputer sebagai alat
komunikasi. Dengan menggunakan layanan khusus di internet kita bisa menggunakan
komputer kita yang telah terhubung dengan internet untuk melakukan panggilan ke
komputer lain yang menggunakan layanan yang sama. Banyak penyedia layanan VoIP
di internet. Salah satu layanan yang mendukung panggilan suara melalui internet
adalah Yahoo messenger. Dengan menggunakan Yahoo messenger kita bisa melakukan
voice call dengan sesama user. Begitu juga penyedia layanan lainnya, seperti
MSN messenger ataupun Skype. Layanan VoIP computer to computer dapat dilakukan
secara gratis, anda hanya cukup menyediakan koneksi internet pada komputer
anda.
2. Computer to Phone
Layanan ini merupakan layanan yang memungkinkan kita melakukan panggilan dari
komputer ke telepon, baik itu telepon tetap (PSTN) ataupun mobile phone
(handphone). Layanan ini juga membutuhkan penyedia layanan di internet. Salah
satu penyedia layanan ini adalah Skype. Layanan ini juga tidak gratis seperti
layanan computer to computer VoIP, layanan ini membutuhkan biaya yang harus
dibeli terlebih dahulu (sistem prabayar). Cara menggunakan layanan ini juga
tidak sulit. Pertama, kita harus memiliki account di penyedia layanan terkait,
biasanya membuat account tidak di pungut biaya. Lalu kita membeli credit atau
bisa juga disebut pulsa, yang nantinya akan digunakan untuk melakukan panggilan
ke telepon. Panggilan yang dilakukan tidak hanya ke nomor telepon lokal, namun
panggilan dapat dilakukan untuk menghubungi nomor internasional di seluruh
dunia. Dan juga, kita dapat melakukan panggilan baik ke telepon tetap ataupun
handphone. Tarif yang digunakan mengacu pada penyedia layanan.
3. Phone to Computer
Layanan VoIP call ini merupakan layanan yang memungkinkan anda melakukan
panggilan dari telepon ke komputer. Lagi-lagi penyedia layanan yang mendukung
layanan ini salah satunya adalah Skype. Saat kita mempunyai account skype, kita
juga dapat mempunyai apa yang di sebut Online Number. Online number inilah yang
nantinya dapat di hubungi dari telepon manapun.
4. Phone to Phone
Layanan dilakukan dengan menggunakan pesawat telepon khusus atau telepon
konvensional yang di hubungkan dengan VoIP adapter. Untuk menggunakan layanan
ini kita harus menggunakan penyedia layanan phone to phone VoIP. Salah satu
penyedia layanan ini adalah Phone Power. Dengan layanan ini kita dapat
melakukan panggilan kemana pun diseluruh dunia yang menggunakan alat yang
mendukung.
- VIDEO VOIP
Video profesional over IP sistem menggunakan beberapa codec video standar
yang ada untuk mengurangi materi program ke bitstream (misalnya, aliran
transportasi MPEG), dan kemudian menggunakan Internet Protocol (IP) jaringan
untuk membawa bahwa bitstream dikemas dalam aliran paket IP . Hal ini biasanya
dilakukan dengan menggunakan beberapa varian dari protokol RTP.
Tercatat video profesional melalui jaringan IP memiliki tantangan khusus
dibandingkan dengan sebagian besar lalu lintas IP non-waktu-kritis. Banyak
masalah ini mirip dengan yang ditemukan pada voice over IP, tetapi untuk
tingkat yang lebih tinggi dari persyaratan teknik. Secara khusus, ada kualitas
yang sangat ketat persyaratan layanan yang harus dipenuhi untuk digunakan dalam
lingkungan siaran profesional.
Cara kerja video VOIP:
Prinsip
kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada
Komputer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan melalui Hub/ Router/ ADSL
Modem dikirimkan melalui jaringan internet dan akan diterima oleh
tempat tujuan melalui media yang sama. Atau bisa juga melalui melalui media
telepon diteruskan ke phone adapter yang disambungkan ke internet dan bisa
diterima oleh telepon tujuan.
Untuk Pengiriman sebuah sinyal ke remote destination dapat dilakukan secara
digital yaitu sebelum dikirim data yang berupa sinyal analog diubah ke bentuk
data digital dengan ADC (Analog to Digital Converter), kemudian
ditransmisikan, dan di penerima dipulihkan kembali menjadi data analog dengan
DAC (Digital to Analog Converter). Begitu juga dengan VoIP, digitalisasi
voice dalam bentuk packets data, dikirimkan dan di pulihkan kembali dalam
bentuk voice di penerima. Format digital lebih mudah dikendaika, dalam hal ini
dapat dikompresi, dan dapat diubah ke format yang lebih baik dan data digital
lebih tahan terhadap noise daripada analog.
- ENCODER
Encoder adalah rangkaian yang memiliki fungsi berkebalikan dengan dekoder.
Encoder berfungsi sebagai rangakain untuk mengkodekan data input mejadi data
bilangan dengan format tertentu. Encoder dalam rangkaian digital adalah
rangkaian kombinasi gerbang digital yang memiliki input banyak dalam bentuk
line input dan memiliki output sedikit dalam format bilangan biner. Encoder
akan mengkodekan setiap jalur input yang aktif menjadi kode bilangan biner. Dalam
teori digital banyak ditemukan istilah encoder seperti “Desimal to BCD Encoder”
yang berarti rangkaian digital yang berfungsi untuk mengkodekan line input
dengan jumlah line input desimal (0-9) menjadi kode bilangan biner 4 bit BCD
(Binary Coded Decimal). Atau “8 line to 3 line encoder” yang berarti rangkaian
encoder dengan input 8 line dan output 3 line (3 bit BCD).
Prinsip
Kerja Encoder :
Sensor Penyandi (Encoder) digunakan untuk mengubah gerakan linear atau
putaran menjadi sinyal digital, dimana sensor putaran memonitor gerakan putar
dari suatu alat. Sensor ini biasanya terdiri dari 2 lapis jenis penyandi, yaitu
:
1. Penyandi rotari tambahan ( yang mentransmisikan jumlah tertentu dari pulsa
untuk masing-masing putaran ) yang akan membangkitkan gelombang kotak pada
objek yang diputar.
2. Penyandi absolut ( yang memperlengkapi kode bonary tertentu untuk
masing-masing posisi sudut ) mempunyai cara kerja sama dengan erkecualian,
lebih banyak atau lebih rapat pulsa gelombang kotak yang dihasilkan sehingga
membentuk suatu pengkodean dalam susunan tertentu.
- MPEG-2 & MPEG-4
MPEG-2 adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio
dan video, yang disetujui oleh MPEG dan diterbitkan sebagai standar
internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk encode audio dan
video untuk sinyal broadcast, termasuk satelit broadcast langsung dan televisi
kabel. MPEG-2 dengan beberapa modifikasi juga format coding yang digunakan
dalam film DVD komersial. Menggunakan MPEG2 perlu membayar biaya lisensi kepada
pemegang paten melalui MPEG Licensing Association.
MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari sebuah grup
koding standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang disetujui
oleh Moving Picture Experts Group (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama bagi standar
MPEG-4 adalah internet (streaming media) dan CD, videophone, dan televisi
broadcast.
MPEG-4 menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan standar
berhubungan lainnya, menambahkan fungsi baru seperti dukungan VRML (extended)
untuk perenderan 3D, file komposit berorientasi objek (termasuk audio, video,
dan VRML), dukungan spesifikasi-luar Manajemen Hak Cipta Digital dan banyak
interaktivitas lainnya.
Format MPEG-4 sangat tepat untuk memampatkan format video yang
besar,seperti .avi atau .vob karena konsep dasar dari kompresi MPEG-4 adalah
mengompres file ketika menyimpan video,lalu ketika video tersebut diputar,codec
MPEG-4 akan mengembangkan lagi ukuran file ini,jadi tingkat penurunan kualitas
video maupun audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi file yang
maksimal.
- MPEG 1 adalah standard pertama untuk kompresi audio dan video. merupakan
standard encode VideoCD dengan resolusi maksimal hanya 352 x 288 pixel,
bit-rate tidak dapat dirubah dan kualitas gambar yang kurang baik.Ini
juga termasuk format audio MP3.
MPEG 2 adalah seri standard transport , audio dan video untuk kualitas
siaran televisi.
MPEG 3 dikembangkan untuk high-definiton television (HDTV), tetapi kemudian
ditinggalkan karena dianggap MPEG 2 memadai.
MPEG 4 merupakan pengembangan MPEG 1 mendukung Digital Rights Management
(DRM) dan bit-rate encoding rendah, serta menggunakan codec video yang disebut
H.264 yang dipandang lebih effisien.
MPEG 7 adalah sistem formal untuk mendeskripsikan kandungan multimedia.
MPEG 21 merupakan standard masa depan untuk multimedia.
Codec MPEG menggunakan lossy compression pada data audio video. Bagian
motion video pada standard MPEG-1 didapat dari standard Joint Picture Experts
Group (JPEG) untuk lossy compression gambar diam ( foto )
MPEG-1 digunakan pada format VideoCD. Kualitas output dan bit-rate lebih
kecil daripada VCR.
MPEG-2 sama dengan MPEG-1, tetapi juga menyediakan dukungan untuk
interlaced video ( seperti pada siaran TV ) dan juga mendukung Transport Stream
yang dibuat untuk mentranfer video dan audio digital pada media dan digunakan
untuk broadcasting. Standard MPEG-2 saat ini telah ditingkat menjadi standard
terbaru untuk transmisi HDTV. Saat ini digunakan untuk SVCD, DVD dengan tingkat
bit yang dapat diubah dan memiliki kualitas gambar yang luar biasa. DV Video
merupakan subformat khusus dari MPEG-2 dengan tingkat bit yang tetap. Format
ini sangat cocok digunakan untuk video editing.
MPEG-4 berbasis MPEG-1 dan MPEG-2, tetapi ada tambahan fitur seperti
dukungan VRML untuk rendering 3D, files komposit berorientasi objek (termasuk
audio, video dan virtual reality modelling), dukungan untuk DRM dan berbagai
macam interaktivitas . Kontainer untuk kandungan MPEG-4 adalah MP4